physgame(壓力)
發佈日期 :
2026-06-14
🔬 國二理化:液體與氣體壓力模擬實驗室
1. 連通管原理與液面高度變化
核心公式:壓力 = 深度 × 液體密度 ( P = h × d )
原理:底部相通的容器,靜止時各管液面必保持等高。
原理:底部相通的容器,靜止時各管液面必保持等高。
水 (1.0 g/cm³)
沙拉油 (0.8 g/cm³)
👉 滑鼠直接點擊右側管內液體,放置壓力計!
🎯 探針測量結果:
液體深度 (h):-- cm
計算壓力 (P):-- gw/cm²
| 次數 | 選用液體 | 密度 d | 測量深度 h (cm) | 液體壓力 P (gw/cm²) |
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2. 帕斯卡原理 (壓力傳遞與體積守恆)
A面下壓排開體積:0 cm³
B面活塞上升距離 (d_B):0 cm
B面產生向上作用力 (F_B):50.0 kgw
| 次數 | A面面積 (cm²) | A面作用力 (kgw) | B面面積 (cm²) | B面作用力 (kgw) |
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3. 托里切利實驗 (大氣壓力的測量)
科學事實:不論玻璃管如何傾斜,管內水銀柱的「垂直高度」恆相同,且液面恆為水平。
📏 水銀槽液面起算:
管內水銀面「垂直高度」:76.0 cm
管內水銀實際「斜邊長度」:76.0 cm
| 紀錄次數 | 傾斜角度 (度) | 水銀柱垂直高度 (cm) | 管內水銀斜邊長度 (cm) |
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4. 氣體體積與壓力的變化 (波以耳定律)
微觀觀念:定溫下,密閉氣體體積變小 ➔ 分子碰撞牆壁頻率變高 ➔ 氣體壓力變大。
📊 當前狀態測量:
氣體壓力 (P):1.00 atm
數值乘積 (P × V):100.0
體積改變量 (ΔV):0 mL
| 次數 | 氣體體積 V (mL) | 氣壓 P (atm) | 乘積 P × V (是否為常數?) |
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