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physgame(壓力)

發佈日期 : 2026-06-14
國二理化:液體與氣體壓力模擬實驗室

🔬 國二理化:液體與氣體壓力模擬實驗室

1. 連通管原理與液面高度變化

核心公式:壓力 = 深度 × 液體密度   ( P = h × d )
原理:底部相通的容器,靜止時各管液面必保持等高。
水 (1.0 g/cm³)   沙拉油 (0.8 g/cm³)

👉 滑鼠直接點擊右側管內液體,放置壓力計!

🎯 探針測量結果:

液體深度 (h):-- cm

計算壓力 (P):-- gw/cm²

次數選用液體密度 d測量深度 h (cm)液體壓力 P (gw/cm²)

2. 帕斯卡原理 (壓力傳遞與體積守恆)


A面下壓排開體積:0 cm³

B面活塞上升距離 (d_B):0 cm

B面產生向上作用力 (F_B):50.0 kgw

次數A面面積 (cm²)A面作用力 (kgw)B面面積 (cm²)B面作用力 (kgw)

3. 托里切利實驗 (大氣壓力的測量)

科學事實:不論玻璃管如何傾斜,管內水銀柱的「垂直高度」恆相同,且液面恆為水平。

📏 水銀槽液面起算:

管內水銀面「垂直高度」:76.0 cm

管內水銀實際「斜邊長度」:76.0 cm

紀錄次數傾斜角度 (度)水銀柱垂直高度 (cm)管內水銀斜邊長度 (cm)

4. 氣體體積與壓力的變化 (波以耳定律)

微觀觀念:定溫下,密閉氣體體積變小 ➔ 分子碰撞牆壁頻率變高 ➔ 氣體壓力變大。

📊 當前狀態測量:

氣體壓力 (P):1.00 atm

數值乘積 (P × V):100.0

體積改變量 (ΔV):0 mL

次數氣體體積 V (mL)氣壓 P (atm)乘積 P × V (是否為常數?)
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